Biografia
Conhecendo a minha história com os jogos
Desde bastante nova, sempre gostei de produzir minhas próprias histórias a partir dos desenhos que ilustrava no papel. E com esse amor por criar aventuras, mundos, cenários e um universo totalmente fora do comum, cresci e comecei a por em prática as invenções de minha mente, então publicando pequenos contos pela Internet em sites de criações ficcionais. E claro, não poderia deixar de citar que muitas das minhas invenções partiam de inspirações vindas de jogos, já que me relaciono com eles desde pequena, antes mesmo de me perceber como gente.
Apenas aos meus catorze anos, entendi que minha paixão por games não se dava apenas por jogá-los, e sim partiam deste pequeno questionamento: e se eu fizesse um jogo? No auge de jogos 2D, vindos da engine "RPG Maker", pude ter experiências mínimas de como formular algo jogável, mas comum. Com recursos escassos e conhecimentos nulos, revirei o programa e dei vida a ideias que surgiram sem muitos planejamentos. Mesmo que nenhum projeto tenha saído dessas diversas tentativas, com certeza foi o principal meio de transporte para minha entrada neste ramo de desenvolvimentos.
Contudo, sempre soube que este caminho não era fácil, e constantemente ouvia de familiares o quanto essa área não era boa o suficiente para mim. Que eu me daria melhor em outros meios e que jogos não eram algo que me daria um retorno. Um coordenador, conselheiro de carreira no colégio, me questionou um dia se essa área era interessante a ser seguida, se o dinheiro era bom o bastante. Porém, meu desejo nunca foi realmente lucrar em cima de projetos, ter uma ambição de tornar-se milionária com as minhas produções, apesar de ser um ramo árduo, de difícil entrada, que necessite de retornos. Meu principal objetivo sempre foi criar jogos que cativem jogadores a sentirem paixão por aquilo que estão a jogar, que criem sentimentos, da mesma forma que eu sentia e criava quando mais nova, e que até hoje consigo sentir.
Agora formada e com uma cabeça mais firme para as minhas metas, estou em busca de alimentar ainda mais minha sede de adentrar ao mercado de trabalho, indo além de fazer parte de um grupo e oferecer um produto aos jogadores. Pretendo crescer profissionalmente como uma game designer, obter experiências e valores sociais de trabalhos em equipe, sempre aprendendo com os erros e acertos.
Sobre mim
Gosto de trabalhar em conjunto, recebendo, anotando ideias, desenvolvendo brainstorm, e cuidando da parte criativa para analisar possibilidades, adicionar informações, remover pontos desconexos ou modificar todas as respostas dadas, a fim de serem mescladas em uma ideia sólida, interessante e com rumo mais assertivo. Costumo me sentir mais acolhida em desenvolver ao lado de colegas, mesmo que em funções diferentes, por estar mais confortável em constantemente estar a manter contato e trabalhar para ter uma boa relação pessoal e profissional, afinal, acredito que crescer em um ambiente bom é mais favorável à produtividade em equipe. Por isso, também creio que meu principal ponto como integrante do grupo é a boa comunicação. Por já ter sido líder de equipe na faculdade, pude experimentar o processo cuidadoso de separação de função para cada pessoa envolvida, entendendo as demandas e capacidades de cada um, para então alocar cada componente até as suas respectivas áreas de melhor conforto ou disponibilidade.
Dentro de um processo a qual eu tenha dúvida do que fazer, não tenho medo de admitir que não entendi ou não sei como encaminhar. Então, busco ir atrás de esclarecer com outras pessoas, procuro recursos e materiais informativos, ou converso diretamente com um superior para saná-la, assim podendo realizar corretamente as demandas entregues a mim. Tais questionamentos, durante a faculdade, foram essenciais para aprender os passos de como construir um bom jogo, apenas atentando-se aos pequenos detalhes fundamentais. Gosto de ser organizada em minhas atividades, até mesmo as que levo como hobby, e costumo separar itens a serem feitos e realizados, todos em uma lista de prioridades, geralmente utilizando o Trello para uma praticidade maior, porém contendo conhecimento abrangente da plataforma online do Google Docs e suas planilhas.
Mesmo sendo um pouco tímida e receosa quando piso os pés em um ambiente desconhecido, estou disposta a enfrentar desafios, independente dos que vierem para mim, pois sei que poderá existir dificuldades as quais preciso estar preparada para enfrentar. E mesclando com minha personalidade aventureira, de estar em constante busca de inovações, atividades, experiências, tenho certeza de que todos os projetos que estou a produzir ou os que futuramente virão até mim, serão parte de minha evolução cotidiana.
Histórico
de funções realizadas durante a graduação
Game Design
Modelagem 3D
Gerenciamento de Projetos
Storyboard
Level Design
Liderança de Equipe
Ilustração 2D
Pixel Art
UI
Storytelling
Em grande parte de minhas contribuições na faculdade, por sermos equipes limitadas de quatro a duas pessoas, necessitei fazer parte de diversas áreas diferentes, possibilitando conhecer e estudar cada função a qual eu havia habilidade baixa ou total desconhecimento de execução. Desta maneira, considero essas participações um dos fatores principais de me considerar versátil, adaptável e disposta a adentrar em novos desafios, sempre procurando dar o meu melhor e indo atrás de conhecimento.