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Yasmin
Alexandre

Game Design | Ilustração 2D | UI

Sejam bem-vindos ao meu portfólio! :D


Sou uma jovem garota de 23 anos, formada em Jogos Digitais e com um enorme desejo de ingressar no mundo profissional do desenvolvimento de games.

Aqui, encontrarão diversos projetos que participei durante meus anos na faculdade, assim como outros jogos criados para Game Jams, e games que estão atualmente, ou não, em desenvolvimento. 

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Desenvolvidos

2022

Mockup de Menu (Inaiê)

Inaiê (Protótipo)

A Tribo Incamabas (tribo fictícia), está perdendo território para os avanços dos homens vaporizados e para o aumento de certas formas mutantes, que estão cada vez mais se aproximando da dominação de todo o norte brasileiro. Após a partida dos seus principais guerreiros em uma missão, após os corpos secos (com que estavam lutando) descobrirem dessa missão, eles fizeram um ataque dizimando quase toda a aldeia, sendo Inaiê uma das sobreviventes que precisa encontrar uma forma de informar seus companheiros ao mesmo tempo em que deverá lidar com os corpos secos.

Função: UI.

Cargo dos Sonhos

Woman Game Jam

Nina é uma jovem artista em busca de emprego e como a vida de uma ilustradora não é fácil, qualquer boa oportunidade há de ser aproveitada! Desta forma, não foi difícil o desejo dela ser atiçado quando um bom convite extremamente vantajoso foi enviado diretamente ao seu Uwazap. Contudo, ela jamais imaginaria que a sua felicidade de ter sido finalmente reconhecida pelo o que faz, agora estaria em risco.

Função: Game Design, UI, Storyboard, Roteiro, Ilustração.

Capa no Itch.io (Cargo dos Sonhos)

Desenvolvidos

2020 - 2021

Muitos dos projetos presentes aqui estão com seu desenvolvimento incompleto, por serem os primeiros trabalhos realizados na faculdade, sejam meus ou de colegas de equipe. De qualquer forma, são bases extremamente importantes que ajudaram no meu desenvolvimento.

MarcaMariana.png

Mundo da Mariana

Luna Estúdio - 2020

Mariana é uma gatinha muito inteligente, que gosta de manter a casa limpa e arrumada, mas isso não vai ser tão fácil, pois um ratinho sempre aparece para atrapalhar. Enquanto tenta tomar conta de tudo, ela precisa comer uns biscoitos que ficaram espalhados pela casa e ainda responder algumas perguntas muito importantes. Será que ela consegue realizar esta missão e ainda acertar todas as respostas?

Função: UI, Game Design, Roteiro, Ilustração.

Fragmentos do
Passado

Woman Game Jam - 2020

Em um certo dia, relembrando memórias do passado após visualizar a foto de sua ex-namorada da adolescência, Alice sentia seu peito doer por tais lembranças. Contudo, ela não imaginava que seu desejo de poder voltar para aquela época estava prestes a realizar, após receber um estranho poder que a possibilitaria de fazer diferente. Será que Alice consegue mudar seu destino e, por fim, ter a vida a qual desejaria ter vivido?

Função: Game Design, Ilustração, Roteiro.

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ÍCONE.png

Medos no Inconsciente

THAYA (Luna Estúdio) - 2020

Nicolas acorda em um estranho pesadelo, diferente dos demais que já sonhara. Somente a arma é sua amiga e a protetora dos monstros que aparecem para o matar. Porém, ele descobrirá que esse misterioso cenário será a chave para a solução de seus problemas e, principalmente, conhecimento de si mesmo.

Função: UI, Game Design, Roteiro, Ilustração, Level Design, Modelagem 3D.

Operation Gear

Lab3 - 2021

Em Operation Gear, você controlará o membro mais importante de uma revolução: aquele que faz acontecer. Seu objetivo é ir para a Fábrica Mágica automatizada pelas máquinas-inseto, destruir cada uma em seu caminho e acabar com seus gerentes malignos. Mas seu serviço não será fácil, pois os perigos de cada andar são cada vez maiores e a fábrica sempre muda seus cômodos interiores, mas não tema, pois a revolução está empenhada em te trazer de volta caso você morra.

Função: Líder de Ilustração, Pixel Art.

SplashArt_Boss.png
Sketch da Logo (Guerra dos Reinos)

Guerra dos Reinos

Luna Estúdio (THAYA) - 2021

Quando dois reinos se enfrentam, em busca de uma energia vital misteriosa, qual lado sairá vitorioso? O Reino Vigoroso, conhecido pelas grandes batalhas e armamentos perigosos, ou o Reino Esférico, com povos focados nos mais antigos ensinamentos? Participe deste jogo inovador, com elementos de jogo da velha como sua principal forma de lutas por round, mas com mecânicas novas para estratégias de combate, mesclado aos elementos de RPG de vida e progressão!

Função: Game Design, Ilustração, Roteiro, UI.

Chegamos ao fim!

Todos esses projetos visualizados, ajudaram a formar a pessoa que sou hoje. Cada conhecimento adquirido por mentores, colegas e amigos, foram de extrema importância para minha evolução pessoal, e continuam fazendo parte de minha formação profissional. Agradeço a cada professor que me ajudou no processo, e agora trilhando meu próprio caminho, estou em busca de desafios reais, para aplicar toda a minha experiência de estudos e desenvolvimentos.

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